photo 興趣突然變成工作。現在也無法隱藏這份不知所措的心情,但影澤潤一表示:「對於曾做的事和新公司的方向性,並沒有感到多少差異。」=攝於1月23日(村上健)

  NTT東日本於今年1月成立的子公司NTTe-Sports,由今年41歲的影澤潤一就任副社長。而該公司的目標,在於普及享受對戰型遊戲競賽及觀賽樂趣的「電子競技(e-sports)」。

  在公司創立記者會上,NTT東日本的董事說明:「公司內有著像他這樣的人才為(創立的)契機之一。」而1名遊戲界出身的嘉賓則稱讚道:「一直以來如父親般支持著(電子競技)。」

  影澤出身於東京都墨田區。還是國中生的時候,從學校、補習班回家時經常走訪遊樂場。不久,他便以朋友所取的「影cchi」之名,在格鬥遊戲《快打旋風》中嶄露頭角。他也曾前往秋葉原、新宿等地的大型店鋪小試身手。

  影澤於1998年進入筑波大學就讀後,也經常去遊樂場。不過,比起玩遊戲,辦活動更為有趣。「贏家最終只有1個人。希望能改變輸家敗興而歸的氣氛。」他時而辦團體戰,時而在玩遊戲後舉辦聚餐。他在網路上開設交流網站,也遠征造訪地方上的強豪,交友更為廣闊。

  影澤考量到想要區別興趣及工作,並未以進入遊戲業界工作為目標。他在NTT東日本的面試中,故意不談及遊戲。因為一旦說得太多,反而會對評價造成負面影響。再加上當時正處於就業冰河期。

  影澤於2004年作為技術職員進入公司。從事架構影像資料庫、提升線路故障受理服務效率的工作。

  另一方面,影澤推動的活動日益受矚。他的實況實力也備受重視,並也受託舉辦其他活動。至今在東京都內幾乎每週辦的《快打旋風V》活動,參加者於1年內達到約5000人次。而從那之中躋身成為職業選手的玩家也有10多人。

  電子競技在2019年的茨城國民體育大會上,作為文化項目被採用。在2022年的中國杭州亞洲運動會則預計成為正式項目。商機隨之看漲。

  ●影澤潤一 1979年出生。在筑波大學研究所主修理工學,於2004年進入NTT東日本公司就職。2020年1月出任SKY Perfect JSAT、Taito Corporation等公司也出資的e-sports事業子公司之副社長。


  ※未完待續,㊦篇將於明日刊出※

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